人徳

人徳・・・人に備わっている徳 やっぱ俺普段から優しいし キリッ というのが本当かどうかはともかく 俺のアデナは1.8倍増になりました。キャースゴイーマジ、最近のレアとかブルートのプレゼントのBzel/Bdai以外ないからね?オリムでNdai出たらガッツポーズ…

ショックスタン-01

ショックスタンについて ようやくまともな実験です (01なのはそのうち穴の部分埋めて0〜10レベル差だけでもデータを取り直したいからです) でもね、いくらスタンをうちっぱで調べれるにしてもだよ 1発撃つのに大体8秒くらいだっけ?1000発で調べようとし…

SSUP(BS編

SSUP第二弾何が凄いって撮っておいたssだけで4回も日記かけるんだからメシウマ でもこれで毎回SS撮ったり、人からもらったりしてカウントするのは けっこーきついよ?バカにしちゃアカンよ?マジ頭が下がるよ?いや下がらんか 水龍鎧はこういう時弱く感じる …

SSUP(CA/TMP編

SSUPについて(違 SSが画像を横に繋げるために大量に撮ってたら量が多くなってきたので これを機に整理 他の人をマネて今まで取った一部の画像を出しながら振り返りたいと思います。 時系列は編集した順なので気にしたら負け期間は2012年3月〜9月終わりくら…

オリム報償箱

オリム報償箱について皆さんもご存知の様に報償箱の等級が低い箱は高確率でタリスマンが出ます。 あくまで大体の予測ですが16段階を0%と見てそこから1段階下がるごとに6%づつくらいかな?って考えてます。 動画を挙げてる人が11段階を100個開けて30%くらいタ…

いくつかの記事

いくつかの記事について 俺の性格を知ってる人なら判るでしょう。そう記事数を増やして見栄えよくしたいだけです。本当のところはせっかく見てもらうんだから 少しは役に立つ記事のせてあげようっていうのとそれでまた少しでもクランの認知度が上がればなっ…

さるじ

さるじについて日記の日付は適当で時系列とか考えてないのでご了承ください。 TMP所属の70+(?)のDE 名前に「さる」が含まれることとすぐムキになるところから猿という愛称で呼んでます(蔑称じゃないぞ)調子こいてるのが気に入らなかったので pk場に来るよ…

クラン員募集

まあ今のご時世RMTとかいう便利なのもあるし ここで書いとく意味も少なからずあると信じてます。 募集内容:クラン員 募集条件: :Arcturus サーバの人 :Lv75+以上 :pkや戦争などの対人が好きな人 :既存のクラン員に嫌われてない人 :一緒に戦うptメンバ…

キーリンク/魔法とMRの関係

キーリンク/魔法とMRの関係について俺は計算式とか頭が痛くなる数式は見ない事にしてるので 良く知りませんが、ステータスシュミレーターで見ると キーリンクや魔法によるダメージはMR100以降も少なからず減少しているとのことです。 でもシュミレーターで見…

サイレンスソード

サイレンスソードについて リネージュ攻略通信様より引用 一部データが消失しているため結論と考察のみ サイレンス発動率:1% 仕様:Wizardが使えるサイレンスと同じ扱い。 複数発動した場合、Wizardがサイレンスを追加で詠唱させた場合などは全て上書き 結…

アースバインド-01

アースバインドについて-01 データが古く、潜水パッチが頻繁に来る項目なので鵜呑みにしないように。 むしろこれはホールド耐性についてがメインみたいなものです。 バインドされる側:Lv79 ホールド耐性0 バインドをする側:Lv69500回中99回成功(およそ20%…

傲慢の麻痺毒トラップ

傲慢の麻痺毒トラップについて トラップを踏んだ後、完全に麻痺するまでが3秒未満 麻痺から自力で回復するまでが15秒 情報が古いので保証できません。 結論:枝も地味に重いのでゼニスリング/バフォ鎧/土龍鎧を用意しろって事です。

うはみすった

何かの記事を自分で上書きしちゃったよ ていうかなんで新規で記事書こうとしても、書いた後の記事からスタートするのかな・・・マジ勘弁 仕方ないので変な外人の動画を紹介 言動は意味不明な上に死んだときの落ち込み方が面白すぎて毎回楽しんでます。 バイ…

ボーンブレイク

ボーンブレイクについて 疑問:ボーンブレイク(以下BB)とショックスタン(以下SS)は本当に重複可能なのか? 予想:BBとSSは別々に扱われ重複が可能 実験: 波霧(80Kni)とステキャラ(40IL)とダメージを受けるキャラ(45WIZ)を用意する このキャラを使って二つの…

エボニワンド

旧仕様ですとSTRの値でdmgが増減する上、今以上に連打が可能でそれこそ前衛なら 弓なんぞ持たずともこれでちょっとの間ならばこれだけで凄まじい火力を出せたものです(あくまでエボニの割には、ですけれど。) 現在はと言うと、dmgは誰が撃っても一定(たぶん…

書き始め

です。まあまたいつの日かフラっと記事封印しないように心がけたいと思います。