2012-01-01から1年間の記事一覧

サイレンスソード

サイレンスソードについて リネージュ攻略通信様より引用 一部データが消失しているため結論と考察のみ サイレンス発動率:1% 仕様:Wizardが使えるサイレンスと同じ扱い。 複数発動した場合、Wizardがサイレンスを追加で詠唱させた場合などは全て上書き 結…

アースバインド-01

アースバインドについて-01 データが古く、潜水パッチが頻繁に来る項目なので鵜呑みにしないように。 むしろこれはホールド耐性についてがメインみたいなものです。 バインドされる側:Lv79 ホールド耐性0 バインドをする側:Lv69500回中99回成功(およそ20%…

傲慢の麻痺毒トラップ

傲慢の麻痺毒トラップについて トラップを踏んだ後、完全に麻痺するまでが3秒未満 麻痺から自力で回復するまでが15秒 情報が古いので保証できません。 結論:枝も地味に重いのでゼニスリング/バフォ鎧/土龍鎧を用意しろって事です。

うはみすった

何かの記事を自分で上書きしちゃったよ ていうかなんで新規で記事書こうとしても、書いた後の記事からスタートするのかな・・・マジ勘弁 仕方ないので変な外人の動画を紹介 言動は意味不明な上に死んだときの落ち込み方が面白すぎて毎回楽しんでます。 バイ…

ボーンブレイク

ボーンブレイクについて 疑問:ボーンブレイク(以下BB)とショックスタン(以下SS)は本当に重複可能なのか? 予想:BBとSSは別々に扱われ重複が可能 実験: 波霧(80Kni)とステキャラ(40IL)とダメージを受けるキャラ(45WIZ)を用意する このキャラを使って二つの…

エボニワンド

旧仕様ですとSTRの値でdmgが増減する上、今以上に連打が可能でそれこそ前衛なら 弓なんぞ持たずともこれでちょっとの間ならばこれだけで凄まじい火力を出せたものです(あくまでエボニの割には、ですけれど。) 現在はと言うと、dmgは誰が撃っても一定(たぶん…

書き始め

です。まあまたいつの日かフラっと記事封印しないように心がけたいと思います。